任天堂
Nintendo Co.,Ltd.
その他製品 / 情報通信・サービスその他
7,742円
出典:東証株価・決算短信よりKabuGraph算出 / 最終更新: 2026/10/5
投資ポイント
強み・成長ドライバー
- 1
Switch 2で売上ほぼ倍増、新プラットフォーム立ち上げ成功
2026/3は売上高2.3兆円(+98.6%)。Switch 2初年度で1,986万台販売、『マリオカート ワールド』1,470万本(本体同梱分含む)と好調。
- 2
マリオ映画10億ドル突破のIPプラットフォーム企業
IP関連収入等は2026/3期は映画第1弾の反動で735億円(前期比▲9.7%)と減少。第2弾公開後の2027/3期1Qは348億円(+107.4%)と倍増しています。
- 3
純資産2.9兆円・自己資本比率77.6%の要塞バランスシート
実質無借金で金融資産約2.6兆円。ハード世代交代リスクを吸収する強固な財務基盤と配当性向60%の安定還元。
注意すべきリスク
- 1
Switch 2の値上げによる普及ペースの鈍化リスク
2026年5月に日本、9月1日に米欧で本体値上げを施行。2027/3のハード販売台数は1,650万台(▲16.9%)と前期を下回る見通しで、ゲーム機未普及地域での拡大に障壁。
- 2
ハードウェアサイクルへの業績依存
Switch初代末期の2025/3は売上▲30%。IP事業拡大で振幅は縮小傾向だが構造的リスクは残存。
- 3
PER22.9倍のプレミアム評価
ソフトラインナップが期待に届かない場合やハード販売鈍化時に、成長プレミアム剥落による調整リスク。
事業概要
家庭用ゲーム機のハード・ソフトを一体開発する世界的ゲームメーカー。据置型ゲーム機「Nintendo Switch」シリーズを主力プラットフォームとし、「マリオ」「ゼルダの伝説」「ポケットモンスター」「どうぶつの森」など強力な自社IPを多数保有する。北米・欧州・アジアの販売子会社を通じてグローバルに展開し、モバイルアプリや映像コンテンツなどIP活用事業も拡大している。
主要事業
ゲーム専用機事業 — 据置型・携帯型ゲーム機のハードウェア開発・製造・販売、自社IPを活用したゲームソフトの開発・販売、デジタルコンテンツ配信
IP活用事業 — 「マリオ」等の人気キャラクターを活用した映画・映像コンテンツ、モバイルアプリ、テーマパーク「SUPER NINTENDO WORLD」などへの展開
株価推移
業績ハイライト2026/3(百万円)
売上高
2,313,051
+98.6% YoY
営業利益
360,117
+27.5% YoY
純利益
424,056
+52.1% YoY
営業利益率
15.6%
企業評価
総合スコア 4.4 / 5
成長性
5
収益性
5
安全性
5
規模
5
割安度
2
競合・類似銘柄
玩具、ホビー、ゲームをキャラクターIPと結び付けて展開する。ヒット作の周期に業績が振られ、IPの保有と育成が競争力になる。
家庭用ゲーム機のハード・ソフトを一体開発する世界的ゲームメーカー。据置型ゲーム機「Nintendo Switch」シリーズを主力プラットフォームとし、「マリオ」「ゼルダの伝説」「ポケットモンスター」「どうぶつの森」など強力な自社IPを多数保…
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